Escape-Game: Ritterkapelle Haßfurt
Das hochdetaillierte 3D-Modell der historischen Ritterkapelle Haßfurt, das im Rahmen eines Projektes zusammen mit der Smart Green City Initiative der Stadt Haßfurt entwickelt wurde, bietet durch photogrammetrische Rekonstruktion die Möglichkeit, ein Lehr-Lern-Arrangement für Virtual Reality zu entwerfen.
Aufgrund der sehr hochauflösenden Modelle und Oberflächenstrukturen, kann dabei beliebig zwischen niedrigdetaillierten Einsatzzwecken und hochdetaillierten Anwendungsfällen unterschieden werden. In der ersten Version kann über handelsübliche VR-Geräte, Smartphones oder in Desktopanwendungen die historische Kirche von innen und außen betrachtet werden, was bereits in anderen Kontexten für die Konservierung von Gebäuden verwendet wird. Für die nähere Betrachtung von Skulpturen oder Baustrukturen kann hingegen auf die höher aufgelösten Daten zurückgegriffen werden. In diesem Zusammenhang wird dementsprechend beabsichtigt Wissen um die geschichtlichen Hintergründe der Ritterkapelle, den spezifischen ausgestellten Kunstwerken sowie den Besonderheiten der Bauweise zu vermitteln. Da die gesamte Kapelle bereits als 3D-Modell vorliegt und die derzeitige Pandemie Besichtigungszeiten deutlich eingeschränkt hat, liegt eine Implementierung als virtuell begehbare Lösung nahe. Der Einsatzzweck kann dabei als Modell für andere kunsthistorische und kulturelle Veranstalter betrachtet werden, welche auch in Museen oder weiteren historischen Gebäuden zur Anwendung kommen kann.
Generelle Informationen auf der Website der Smart City Haßfurt:
www.smartcityhassfurt.de/projekte/photogrammetrische-aufnahmen-der-ritterkapelle/
